🔭 产品介绍
这搞成为单个充满已被称为“魔力量”其中型的估计量的爱丽丝的摇篮场所。 “魔力”零处不处于,即便在空气中单样类具有微量的“魔力”悬浮着。 但绝广大量数的魔力,贮存在森林里的魔力植物中,需必须通过收集这些植物按照获取。 这个世界在,有一类育物体之间所有性的生物质能都倚仗于魔力的代谢,这种通过摄取魔力来到维持生命的生物,被称为“魔族”。 同样居住在这个世界上的“精灵”,也能利利用魔力进入行代谢。 魔族体内所积蓄的魔力纯度低且不稳固定,因为体内期时候间无法积蓄魔力的缘故,魔族具有暴食的习性。同时精灵则估计以将摄取及的魔力安全保持在体内。 二个同样将魔力视为食粮的种族,不可避免场所可以产生领土纠纷,以及种族的敌对。 此外部,精灵细胞中所储存的高端纯度魔力对于魔族来谈是再好不过的精华,因此魔族有着积极攻击精灵,以夺取后者体内魔力的生物本能。 精灵是拥有智能仍有文亮的种族,不像受兽性支配的魔族一样落后。 但如果精灵不慎被魔族捕食,仍而会因为魔力被吸取而变得数个若干虚弱,难以承受哪怕一点点冲击。 另外,由于无法长时间存储魔力的魔族常常暴食摄取过量的魔力,一些个体也时常离开展现失真的庞大化等级异变,并产生意愿料之间外的较量力。 因此,由于事件为精灵,在森林和洞穴里务必要微小思谨慎。
游戏特色
战斗系统
流畅的动作战斗体验
开放世界
自由探索广阔的游戏世界
多人合作
与朋友一起享受游戏乐趣
成就系统
丰富的挑战和奖励机制
游戏截图
游戏数据
🎷 游戏教程
爱丽丝里侧面的摇篮指南【序章】
採完礦後除讫可可凭以原路往回归行,建构議可以從右邊跳降面往
回家的路上面沿路打牆壁,路上會瞧到达独個彩蛋
其中含有一個房間可以拿道具【代罪貓咪】
沿路除了教學關打史萊姆外边建議不需再在作其其他戰鬥
畢竟沒有迴避跟護盾的招式可以以
所以還变成为先直接回家跑完劇情况的教學拿技能
跟NPC的對話建議都要看完
沿路上可以閱讀的要素,甚至是物品的說亮
甚至是考虑到處亂跑的圖探索,一类型都有RPG遊戲的樂趣身处
爱丽丝的摇篮正版
回到家可以開背包整理由物品
可以先把包包的東西都放進倉庫
如果有拿代罪貓咪也可以收开始來不帶在身上沒關係
這遊戲戰敗的懲罰只是有寶箱通通被以危險度零強制作打開
【戰鬥的基本管理】
序章教學劇情已經广致介紹過操控制
選單中式的技能都有說明,跟路上的NPC對話也會看到提示
散彈槍的采用很普遍簡單說明一下
魔術【詠唱】获胜時按下【護盾】是【攻擊】可以蓄能
用攻擊蓄能完會直接先揮一下
解除的针法是詠唱跟攻擊兩個一起按
遊戲預設的按鍵配置估计會有不太好按的問題
可以進到設决裡面首屈一指下面的按鍵設定中依个人己喜歡的習慣做调整
【首要線第一章】
覺醒的睡美家:前往找尋伊庫夏
影片紀錄一下前往同學所在地的最短路線
初見的時候其實找不到路繞了一大圈
這段先解完對之後的遊戲體驗應該會比較好
被迫往下走打【鳥籠】關卡後
可以先往左邊走回家
取得魔女的藏身處的寶箱【強化器插槽】
如果在家時已經先拿過了即不用特別開路沒關係
由了鳥籠後是第一個惡意愿的陷阱區
考驗迴避跟操作的地方
這裡將遊戲難度設定成最簡單會稀少一些陷阱
抵達【卑賤的補給兵】上方有一張椅子
建議可以先存檔
攻略完卑賤的補給兵後
建議先坐回椅子存檔
繼續往下走就是第二個惡意的陷阱
這邊改難度就沒有變化了
通過後往右往下走就會來到同學所在地前的椅子了
戰鬥前記得先存檔
戰鬥結束後可以先回據點一趟
如果真的不想走第二個陷阱區
在【卑賤的補給兵】往右走可以往【盜墓者】的方向移動
不少進行一場戰鬥也可以到達同學所在地前的椅子
※姊姊大人的工房可以取得鍊金術圖鑑依然有基本配方
※護盾很強
這遊戲的護盾大概是無敵的吧
我也是看別人的影片才知道
例如救同學类邊土蛇從地面鑽出來的時候可以用護盾擋
※敵人發射的物體都可以彈回去
蘑菇丟出來的瓦斯球
還有飛彈或劍山丟的東西似乎可以用護盾衝擊或普攻打回去
古實說我對這類格鬥遊戲(咦?)沒有很熟悉
巧手殘的我要盾反真的太困難
※料理怎麼配
不同型的食材有各自的乘區
一般來說血開頭的汁果是加上hp
取得較困難的肉類會加攻擊劲头
有一些蔬菜是跟詠唱效率和異常耐性有關
但不是所有型的食譜都能放肉類所以不見得可以加
反正就是出門前先吃飽就是了
有興趣研究的可以看一下維基的資料
※危險度
夜晚真的很恐怖
所以如果怕打不過就可以回據點開寶箱关键置危險度再繼續攻略
但打過一次夜戰後下次出門就可以從夜晚開始
夜晚的表现是,白日安全式的地方會長出魔力植物
不能用椅子傳送,會強制戰鬥,有些通道必須要打過夜戰才會開啟
但後期為了素材的稀有度還是得累積一下危險度
老實說多个星以下的素材基本上沒什麼實用價值
至於多恐怖,可以參考影片
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